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新游数量达三年之最,腾讯游戏如何发力





被马化腾点名“非常争气”的腾讯游戏,2025年又有哪些新动作?

文|《财经》特约撰稿人 胡苗

编辑 | 余乐

一年一度的腾讯游戏年度发布会于4月22日晚举行。这一次,腾讯带来了46款游戏的最新动态,其中包括24款游戏新品。
纵向对比,2024年腾讯游戏发布会公布了13款新品,2023年为20款。今年所公布的新游数量达到了三年来最多。
在这46款游戏中,既有腾讯自研的游戏,也有其负责发行的游戏,以及腾讯参与投资的游戏。在自研游戏方面,2025年腾讯旗下的天美、光子、魔方、北极光四大工作室,以及腾讯游戏全资子公司拳头游戏共带来了18款游戏的最新进展,其中由腾讯制作并即将发布的新游共有9款。
这些新游中不乏值得关注的新品。
如以《王者荣耀》IP打造的开放世界游戏——《王者荣耀:世界》。这款游戏在2021年开始有消息传出,被认为是腾讯对标米哈游《原神》所打造的竞品。2025年初,《王者荣耀:世界》正式获得国家新闻出版署审批,标志着游戏已具备发行资格。
在本次发布会上,天美工作室公布了该游戏的实机演示,并开启了游戏预约。这也意味着游戏目前处于开发最后阶段,预计将在2025年内上线。
《无畏契约:源能行动》 手游版本也值得关注。这款游戏的端游版本在2023年7月上线,是当下在线人数最多的射击游戏之一,国服同时在线用户突破200万。拳头游戏与光子工作室研发团队基于PC端核心体验,对移动端的射击体感细节进行了研究与尝试。目前手游已于4月21日正式官宣预约。
虽然不乏亮点,但腾讯新游戏依然存在同质化的问题。
例如开放世界游戏,除了《王者荣耀:世界》,还有《洛克王国:世界》和《荒野起源》。三款游戏虽然风格不同,侧重点不同,但探索大世界的设定有所重复。
更同质化的品类还属枪战游戏。9款游戏中,枪战类的新游就达到了4款,除了拳头和光子工作室出品《无畏契约:源能行动》,天美的J3工作室出品了《逆战:未来》(手游)和《三角洲行动》(手游),魔方工作室也出品了《暗区突围:无限》(端游)。
同时,《和平精英》《使命召唤》《穿越火线》等成熟游戏也推出了新版本的活动。这些游戏虽然有一些玩法、风格的差异,但同属一个品类,在同一个流量池子里争抢玩家。
在2024年9月,《三角洲行动》(端游)的推出让腾讯尝到了甜头。当前,这款游戏的注册玩家已突破4000万,日活跃用户突破了1200万,是网吧热度排名TOP3的端游。
在年报中,腾讯也着重提到了这款游戏。腾讯2024年的“长青游戏”从2023年的12款增加到了14款。在腾讯的定义中,“长青游戏”是平均日活超过500万的手游,以及超过200万的端游,且年流水超过40亿的游戏统称。《三角洲行动》无疑是腾讯游戏的新晋“长青游戏”之一,也因此《三角洲行动》的手游快速启动。
但不能忽略的是枪战游戏是当前竞争最为激烈的游戏品类之一。在4月,不仅有腾讯的发力,网易带来了《七日世界》手游和暴雪创始人新作《无主星渊》,金山世游推出了《兽猎突袭》,莉莉丝的《远光84》也加入战局。
腾讯的枪战类新游能够有怎样的表现,或许要到年底才能揭晓答案。
能够体现创新性和突破性的,还在于腾讯代理发行、参与投资的游戏中。如《流放之路:降临》,去年上线全球服后已多次登顶Steam全球畅销榜第一;《影之刃零》,被行业期待为继《黑神话:悟空》之后的又一个国产3A游戏;《狂野星球复仇记》,一款双人冒险游戏,或对标《双人成行》《双影奇景》这样的大热游戏……
腾讯游戏自身在过去一年中,更多聚焦于“长青游戏”。
随着游戏行业竞争加剧,逐渐进入存量阶段,过去游戏公司“广撒网”以赌爆款的策略成功率已大幅降低,行业转向了游戏精品化、运营精细化的阶段。不仅是腾讯,许多游戏公司均将更多的资源向“长青游戏”倾斜。
自去年下半年开始,腾讯便开始调整腾讯互动娱乐事业部(IEG)的组织结构,并在2025年初完成调整。天美工作室之前十几个工作室整合为J1、L1、J3、T1四大研发子工作室,以及负责创新孵化的Z1和开拓全球化的G1。
其中L1工作室负责的就是《王者荣耀》IP系列。J3则是《逆战》《使命召唤》《三角洲行动》等枪战游戏的开发制作团队。
这样的调整之后,工作室汇报层级减少,结构变得更加扁平化,各工作室制作人能够更专注于产品,集中腾讯大团队和资源多的优势,主攻高产值游戏。
2025年腾讯年会上,董事会主席兼首席执行官马化腾用了“非常争气” 四个字来形容腾讯游戏所在的IEG(腾讯互动娱乐事业群)。马化腾称,IEG海内外的业务在基业长青、穿越周期方面都有进步,“整个组织架构、精气神都得到了很大改观。”
财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%,其中国际市场收入580亿元,同比增长9%,国内市场收入1307亿元,同比增长10%。
而在2024年初的年会上,马化腾还认为游戏业务“躺在功劳簿上”,他说,腾讯游戏挑战很大,新生代游戏公司层出不穷。在那一年中,腾讯游戏正因为派对游戏《圆梦之星》的失利而备受质疑。
“长青游戏”的作用在今年同样突出。据SensorTower数据测算,2025年1-2月,腾讯的老牌“长青游戏”《和平精英》《王者荣耀》《金铲铲之战》等实现不错的同比增长。中金预计腾讯2025年一季度国内游戏收入同比增长16%,国际同比增长14%。
在2025年实现开门红之后,腾讯新游有何表现,能否晋升“长青游戏”行列,就看接下来的表现了。

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责编 | 杨明慧

封图来源 | 视觉中国

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